segunda-feira, 15 de dezembro de 2014

Criando atividade online com o Google Drive

  O Google Drive é uma ferramenta do Google que fornece algumas funcionalidades capazes de planejar eventos, enviar pesquisas, aplicar testes a alunos, criar atividades online ou colher informações de modo direto e fácil em forma de formulários, e depois compartilhar de forma fácil e rápida. Para ter acesso a esta ferramenta o usuário precisa ter uma conta no Gmail. 
  Para o usuário criar uma atividade, basta acessar o Drive em drive.google.com pelo computador ou por dispositivos móveis(tablet ou celular), baixando o aplicativo Google Drive.
  No Novo Drive, clique em Novo, passe o mouse sobre Mais e selecione Formulários Google. No Drive clássico, clique no botão Criar no canto superior esquerdo e selecione Formulário, em seguida no modelo de formulário aberto, você pode adicionar as perguntas que desejar. Também é possível organizar o formulário adicionando cabeçalhos e dividindo-o em várias páginas.

Vídeo tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=MagC68djjxo
Play Store: http://bit.ly/19mLbxh
App Store: https://itunes.apple.com/us/app/id507874739

segunda-feira, 8 de dezembro de 2014

Aplicativo .periodicos.

  O Portal de Periódicos da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (Capes), disponibilizou para pesquisadores de todo o país o aplicativo ".periodicos.". O Portal de Periódicos é uma biblioteca virtual que disponibiliza conteúdo científico internacional de alto nível, com acesso a periódicos, referências bibliográficas com resumo, teses e dissertações, normas técnicas, livros, obras de referência, estatísticas, patentes, arquivos abertos e redes de e-prints.
  Com o aplicativo é possível fazer buscas rápidas por assunto, periódico, base e livro, acesso remoto via Comunidade Acadêmica Federada (CAFe), navegar em websites referenciados pelos resultados de busca, ler os artigos, salvar os artigos em formato PDF na sua biblioteca, buscar e favoritar os artigos salvos na biblioteca, criar notas e etiquetas para os artigos, editar notas e etiquetas, compartilhar notas, armazenar notas no Evernote, visualizar os destaques do Portal de Periódicos da Capes.
 O aplicativo está disponível para IOS, android e outros sistemas operacionais nas categorias Referência e Educação.

Apple Store: http://bit.ly/IRBflG

segunda-feira, 1 de dezembro de 2014

Geography Learning

  O aplicativo Geography Learning, é um jogo educativo, que fornece informações sobre a localização de um país (capital, bandeira e continente).
  Ao iniciar o jogo, o usuário escolhe entre o Mapa Físico ou o Mapa Político, e em seguida, opta entre um nível de dificuldade (principiante, intermediário, avançado ou especialista). 
  No modo Mapa Político, para o nível principiante, o usuário localiza 10 capitais escolhidas aleatoriamente, a partir dos países do mundo, e os pontos são obtidos baseados em proximidade, enquanto que no modo Mapa Físico, o usuário localiza 10 acidentes geográficos aleatoriamente, pontuando apenas quando acerta entre as opções delimitadas. Também é possível optar por praticar a geografia da Europa, América, Ásia, África, Oceania ou a combinação de continentes, porém a quantidade de capitais e acidentes geográficos aumenta a cada nível.
 O aplicativo é gratuito, e está disponível em Português, Italiano, Espanhol, Francês, Alemão, Inglês, Russo, Árabe, Holandês, Chinês etc.



Play Store: http://bit.ly/1tJhI8A

segunda-feira, 24 de novembro de 2014

Fábrica de Aplicativos

  Na Fábrica de Aplicativos, qualquer pessoa pode criar seu próprio app em poucos minutos, de forma simples e gratuita. Além da plataforma, que permite a criação dos aplicativos para iPhone, Android, Windows Phone e Java, a equipe promove oficinas que visam estimular os alunos a empreender por meio da tecnologia.
  O usuário precisa efetuar um cadastro para começar a utilizar a plataforma. Depois é só divulgar os aplicativo criado por meio do link (app.vc/nomedoseuapp) ou do QR-code e também pode publicá-lo no Play Store. 

segunda-feira, 17 de novembro de 2014

Livros sobre Atendimento Educacional Especializado

   Foram lançados pela Unesp treze livros sobre Atendimento Educacional Especializado - todos disponíveis para download gratuito -, fruto de convênio entre a Universidade e a Secretaria de Educação Continuada, Alfabetização, Diversidade e Inclusão (SECADI), sob interveniência da Capes. Os títulos foram publicados pelos selos Cultura Acadêmica/Editora Unesp e Oficina Universitária/FFC.


segunda-feira, 10 de novembro de 2014

Thinglink - Crie imagens interativas

  O site da thinglink oferece um serviço gratuito, que permite ao usuário fazer upload de uma imagem e após inserir conteúdos de mídia (áudio e vídeo), links, perfis de redes sociais e texto. Sendo criada a imagem, é possível compartilha -la nas redes sociais. Entretanto para utilizar este serviço o usuário preciso criar uma conta.
  Neste site será possível obter estatísticas semanais  em tempo real de visitação, código para embutir a imagem em seu site, plugins para Tumblr, WordPress, Blogger e qualquer outra plataforma. Este disponibiliza a opção de marcar o conteúdo que será exibido na imagem como pública, podendo qualquer pessoa edita-la, e  ainda é permitido importar imagens do Flickr ou de qualquer outro site.
  O thinglink também está disponível em aplicativo para celular com sistema IOS.

segunda-feira, 3 de novembro de 2014

Cell World - Aplicativo para Biologia

  O Cell World é um aplicativo gratuito voltado para a área de Biologia, que permite ao usuário visualizar e sentir por meio do citoplasma azul translúcido o movimento hipnótico da membrana celular. Com ele é possível descobrir os detalhes de cada parte da célula (núcleo, mitocôndrias, ribossomos e etc.), com uma navegação estilo jogo. 
  O aplicativo apresenta interface 3D. Embora esteja  em inglês, a visualização pode contribuir para entendimento do assunto.




segunda-feira, 27 de outubro de 2014

PhTE - Simulações interativas

   O Projeto PhET (Physics Educational Technology) é um laboratório que possui inúmeras simulações de experimentos ciêntíficos, onde são atualizados periodicamente. O software foi desenvolvido por uma equipe da Universidade do Colorado em Boulder (University of Colorado at Boulder) localizada nos Estados Unidos da América. 
   As simulações do Projeto PhET são modular suficiente para que possam ser usados em vários contextos, desde aulas do ensino médio até o ensino superior. O código é livre (GPL) e a licença para redistribuição do conteúdo do site é Creative Commons (não-comercial). Quase todas as simulações estão disponíveis e tem 54 applets em português, nas área de Física, Biologia, Química, Ciências da Terra e Matemática. É possível baixar todos os contéudos do site ou simulações individuais para uso offline.
As simulações do Phet são escritos sobretudo em Java e distribuido usando a tecnologia "Web Start", uma alternativa mais robusta às tradicionais 
   O principal objetivo das simulações é proporcionar aprendizagem ativa por meio de exploração, dando a possibilidade ao aluno de construir os seus próprios significados e entendimentos, as simulaçoes PhTE animam o que é invisivel ao olho através do uso de gráficos e controles intuitivos, tais como clicar e arrastar a manipulação, controles deslizantes e botão a rádio, oferecendo instrumentos de medição, incluindo réguas, cronômetro, voltímetros e termômetros.  

segunda-feira, 20 de outubro de 2014

BRICS: Construir a educação para o futuro

  A Organização das Nações Unidas para a Educação, a Ciência e a Cultura (UNESCO), publicou o relatório "BRICS: construir a educação para o futuro; prioridades para o desenvolvimento nacional e a cooperação internacional", onde fornece a primeira análise comparativa das tendências da educação nos países BRICS (Brasil, Federação Russa, Índia, China e África do Sul),na qual mostra que a combinação de aspirações comuns e diferentes trajetórias de desenvolvimento proporcionam um rico contexto para os BRICS trocarem conhecimentos e participarem de atividades conjuntas, para ajudar a fomentar o progresso da educação, nos BRICS e em todo o mundo.  
  Além de fornecer uma visão geral dos sistemas de ensino dos BRICS, a publicação destaca as principais questões políticas relacionadas à qualidade e à equidade, além de analisar detalhadamente algumas prioridades que os países BRICS enfrentam ao procurar manter e ampliar os benefícios do crescimento. A publicação dedica especial atenção ao desenvolvimento de competências, em particular à formação e educação profissional (FEP), que todos os BRICS têm identificado como um ingrediente vital para o desenvolvimento mais inclusivo e sustentável. Também analisa a forma como os países BRICS têm traçado novas abordagens para a cooperação internacional para o desenvolvimento na educação. 
  A publicação constrói um forte argumento para os países BRICS cooperarem em diversas áreas da educação, ao descrever sua vasta experiência e compartilhar as lições que aprenderam. Entre as propostas apresentadas para a colaboração inicial, estão as iniciativas para melhorar a qualidade dos dados sobre educação, promover a mobilidade dos estudantes, melhorar a importância do desenvolvimento de competências para o mercado de trabalho e aprofundar a base de conhecimentos sobre cooperação para o desenvolvimento dos BRICS em educação. 

Título original: BRICS: building education for the future; priorities for national development and international cooperation 

Brasília: UNESCO, 2014. 1001p. ISBN: 978-92-3-700002-1; 978-85-7652-194-5.

Publicação completa:
PDF em português
PDF em inglês

Recomendações para a cooperação:
PDF em português
PDF em inglês

segunda-feira, 13 de outubro de 2014

Click Química

   Considerando a importância e dificuldade de aprendizagem dos alunos na disciplina de Química, o Instituto Federal de Mato Grosso do Sul - campus Coxim, iniciou um projeto de pesquisa, por meio do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação em Desenvolvimento Tecnológico e Inovação (PIBITI) do CNPq, tendo como intuito produzir um levantamento dos sistemas de informação desenvolvidos para o auxílio do ensino de Química no ensino médio. 
  O Portal Online "Click Química", disponibiliza os diversos sistemas pesquisados, onde cada um foi testado e catalogado. Este projeto foi criado com o interesse de facilitar e incentivar o uso dessas tecnologias por professores, a fim de melhorar a compreensão dos estudantes nos tópicos mais difíceis da disciplina, como as Químicas: físico, geral, ambiental, orgânica e inorgânica. O Portal permite ao usuário o envio de softwares relacionados a esta disciplina na janela Contribua.

segunda-feira, 6 de outubro de 2014

E-books gratuitos

  A Universidade Estadual Paulista (UNESP), por meio da Cultura Acadêmica, segundo selo da Fundação Editora da UNESP, no momento disponibiliza 287 títulos acadêmicos em formato digital para download gratuito. Os títulos estão divididos ao todo em 23 áreas do conhecimento, e abrangem as áreas Exatas, Biológicas, Linguística e principalmente Humanas. É possível encontrar uma relação deles no catálogo de e-books da Cultura Acadêmica. O usuário deverá se cadastrar no site da Cultura Acadêmica para poder realizar o download dos livros.
  No site da Cultura Acadêmica, o cadastro é necessário para o acesso a downloads gratuitos de livros e receber novidades, no entanto, é preciso saber que também há e-books à venda no catálogo. Para algumas das obras há versões para impressão, releases, sinopses e entrevista com os autores. O usuário ainda avalia as obras, atribuindo de 1 a 5 estrelas para cada livro.

segunda-feira, 29 de setembro de 2014

Aplicativo CamScanner

   O CamScanner é um aplicatico gratuito que transforma o seu smartphone ou tablet com Android, iOS ou Windows Phone num scanner de mão, com recursos de cortes na imagem e controle de brilho da imagem capturada para um melhor reconhecimento e qualidade.
  O app é simples, basta você tirar uma foto de um documento com seu aparelho, selecionar a área da foto a ser escaneada e você terá acesso aos seus documentos de uma forma rápida, podendo gerenciá-los e pesquisá-los sempre que quiser. O CamScanner transforma a imagem em PDF com múltiplas páginas para ser enviada, compartilhada ou armazenada. Para criar um ficheiro .pdf com todos os documentos desejados, basta tirar a foto de cada documento e clicar em confirmar(adicionar), caso queira excluir alguns dos documentos, clique em editar/excluir. Após a captura das imagens desejadas, clique no botão PDF para que seja gerado automaticamente o ficheiro.
  Além disso, o aplicativo faz backup de todos os seus documentos direto para seu cartão SD. É possível ainda adicionar notas e tags aos documentos para facilitar na busca e organização. Caso queira compartilhar uma imagem ou documento o CamScanner permite transferir por Bluetooth ou enviar para o Dropbox, Facebook, Gmail, SMS, Orkut, Picasa, Picplz, Twitter, e ainda, criar notas no Evernote.

Apple Store: http://bit.ly/1wQT5Ix

segunda-feira, 22 de setembro de 2014

Aplicativo Volp

   Considerando que a tendência do mundo é a composição entre o que é impresso e o que é digitalizado, a Academia Brasileira de Letras (ABL) lançou um aplicativo gratuito de consulta ao Vocabulário Ortográfico da Língua Portuguesa (Volp), o recurso está disponível para sistemas Android e IOS. Com ele, é possível ter acesso em smartphones e tablets aos quase 400 mil verbetes que já seguem as novas regras previstas no Acordo Ortográfico. É uma solução rápida para tirar dúvidas de como se escreve alguma palavra.
   Um dos recursos do aplicativo é o de autocompletar-se. Quando a pessoa começa a digitar uma palavra, automaticamente aparece uma listagem de possíveis resultados na tela, e ela poderá encontrar a exibição do vocábulo antes mesmo de terminar a redação de tal termo. É possível também aumentar a letra, para facilitar a leitura.


Play Store: http://bit.ly/XaiKiB


segunda-feira, 15 de setembro de 2014

Gamificação, o virtual no real

     Percebendo a necessidade de inovação e o uso de ferramentas tecnológicas como soluções de problemas,  surge o termo gamificação, que  corresponde ao uso de mecanismos de jogos orientados ao objetivo de resolver problemas práticos ou de despertar engajamento entre um público específico. Com frequência cada vez maior, esse conjunto de técnicas tem sido aplicado por empresas e entidades de diversos segmentos como alternativas às abordagens tradicionais, sobretudo no que se refere a encorajar pessoas a adotarem determinados comportamentos, a familiarizarem-se com novas tecnologias, a agilizar seus processos de aprendizado ou de treinamento e a tornar mais agradáveis tarefas consideradas tediosas ou repetitivas. Aderindo a gamificação,  inúmeras aplicações foram lançadas, em áreas como finanças, saúde, educação, sustentabilidade, noticias e entretenimento. Um exemplo da gamificação na educação é  o "Geekie Games – O Desafio do Enem".

Artigos: http://bit.ly/1BG7ZUI
            http://bit.ly/1sY70MQ




segunda-feira, 8 de setembro de 2014

Matemática e o início da Civilização

    Considerando a importância de promover a educação,  a TV Escola disponibilizou para professores, educadores, alunos e  demais interessados em aprender uma série de documentários composta por cinco episódios, sobre 'Matemática e o início da Civilização'. Em cada episódio, um narrador convida a uma viagem no tempo e ao redor do mundo, reconhecendo como os matemáticos desempenharam importantes responsabilidades no antigo Egito e Grécia, Índia, na Europa Medieval e ao redor do mundo moderno. Todos os episódios contam com recursos de computação gráfica, que são associadas a encenações que narram o curso da história e tornam as fórmulas matemáticas mais acessíveis e interessantes.
     Para ter acesso a esta série de documentários, o usuário precisa efetuar o seu  cadastro.    






segunda-feira, 1 de setembro de 2014

Cursos online gratuito de Gestão Socioambiental


  Considerando a necessidade de conscientização sobre as questões socioambientais, a Fundação Getúlio Vargas (FGV Online), está oferecendo 4 cursos online de Gestão Socioambiental gratuitos e com certificação. São estes:

Relevância das Questões ambientais - 5 horas
  O curso trata das relações do homem com o meio ambiente, desde suas necessidades básicas, até os limites a que essas relações chegaram, como os desastres ambientais.

Sustentabilidade aplicada aos negócios: orientações para gestores - 10 horas
 O curso apresenta os principais fatos e conceitos relativos à sustentabilidade, provocando a reflexão nos participantes sobre seus hábitos e atitudes em relação à sustentabilidade, além de conhecer as possibilidades de mudança na gestão empresarial.

Sustentabilidade no dia a dia: orientações para o cidadão - 12 horas
  O curso aborda o ciclo completo de vida dos produtos, e instrui sobre como consumir com responsabilidade, por meio do entendimento das consequências de cada escolha.

Sustentabilidade, um valor para a nova geração: orientações para o professor do ensino fundamental - 15 horas
   O curso será uma ferramenta de reflexão acerca da Sustentabilidade, que servirá de apoio a professores do Ensino Fundamental.



segunda-feira, 25 de agosto de 2014

Google Instituto Cultural

    Criado por meio de parcerias com centenas de museus, instituições culturais e acervos históricos para hospedar on-line os patrimônios culturais do mundo, o Google Cultural Institute conta com ferramentas que permitam ao setor cultural mostrar mais de seu diversificado patrimônio on-line, tornando-o acessível a todos.

    No Google Cultural Institute é possível encontrar obras de arte, pontos de referência e patrimônios mundiais, bem como exposições digitais que contam a história por trás dos acervos de instituições culturais em todo o mundo.       



segunda-feira, 18 de agosto de 2014

III SEMANA DAS LICENCIATURAS



   A III Semana das Licenciaturas do IFFluminense campus Campos Centro apresenta, neste ano de 2014, o tema “Licenciatura: diálogo entre Formação e Prática Docente”,com a finalidade de oportunizar reflexões em torno da formação do professor e de sua prática educativa, ciente de que o campo da Educação é um processo permanente de construção, permeado pela dialeticidade do debate.





Site do evento:

segunda-feira, 11 de agosto de 2014

21ª Semana do Saber Fazer Saber


A Semana do Saber-Fazer-Saber é um evento tradicionalmente organizado pelo câmpus Campos-Centro do IFF desde os tempos da Escola Técnica Federal de Campos. Organizada desde 1987, a Semana chega neste ano de 2014 à sua 21a. Edição, que acontecerá de 05 a 08 de novembro. Tradicionalmente, acontece a exposição de projetos científicos, tecnológicos e educacionais, envolvendo servidores e alunos para complementação dos conteúdos abordados trivialmente em sala de aula, e também colocando-se em destaque a formação plena oferecida ao nosso público discente.





segunda-feira, 4 de agosto de 2014

Plataforma de publicações REA da UNESCO



     Recursos Educacionais Abertos (REA) são materiais de ensino, aprendizado e pesquisa, fixados em qualquer suporte ou mídia, que estejam sob domínio público ou licenciados de maneira aberta, permitindo que sejam utilizados ou adaptados por terceiros. 

  A plataforma REA da UNESCO oferece publicações e permite que as comunidades de prática, incluindo professores, alunos e profissionais da educação possam copiar, adaptar e partilhar os seus recursos. A plataforma contém 64 números orginais, 15 obras adaptadas e conta com 13 idiomas diferentes nas publicações originais.
Os documentos estão licenciados em CC BY-SA, acesse.

segunda-feira, 28 de julho de 2014

Universo IF - Evento em São Luis-MA



      Tecnologia, inovação, empreendedorismo e interação são os elementos desse espaço. A proposta é mobilizar os alunos e servidores dos Institutos Federais em torno da pesquisa aplicada e incentivar o desenvolvimento de jogos, ideias, produtos, processos e protótipos inovadores.  Essa será a primeira edição do Universo IF. O projeto foi idealizado pelo Instituto Federal do Maranhão (IFMA) e tem o apoio da Secretaria de Educação Profissional e Tecnológica (Setec/MEC).

     O Universo IF é formado por três planetas: Planeta Startup, Planeta Play e Planeta Link. O Planeta Startup vai abrigar o “Desafio de Ideias” e a “Mostra Tecnológica”.  Quem é fã de games deve ir ao Planeta Play. O concurso de jogos é a grande atração do espaço. Estudantes e servidores da Rede Federal que desenvolvem jogos podem fazer a inscrição no concurso. Os de maior destaque serão premiados. O Planeta Link será o lugar de encontro do Universo IF. No Networking incentivado os participantes serão estimulados a trocar experiências e a realizar contatos com alunos, professores, empresários e investidores. 

Maiores informações no site do evento: http://www.connepi2014.com/

terça-feira, 22 de julho de 2014

Curso Online Gratuito



      O Curso Online Gratuito é um projeto criado para oferecer aulas gratuitamente por meio da Internet. É possível encontrar  aulas preparatórias para o vestibular e ENEM, em diferentes áreas.



 
 
Os cursos podem ser acessados em: http://www.cursoonlinegratuito.org/# ou através do canal do youtube: www.youtube.com/user/CursoOnlineGratuito

segunda-feira, 14 de julho de 2014

50 ferramentas online para professores




    O blog Canal de Ensino (bit.ly/CanalEnsino) está apresentando 50 tipos de aplicativos educacionais online para professores!







terça-feira, 1 de julho de 2014

GeoGebraTube




Criado por Markus Hohenwarter, o GeoGebra (http://www.geogebra.org/cms/pt_BR/) é um software gratuito de Matemática Dinâmica. Trata-se de um programa que reúne recursos de geometria, álgebra, probabilidade, estatística e cálculos simbólicos em um único ambiente e pode ser utilizado em vários níveis de ensino (do básico ao universitário). 


O GeoGebra permite o desenvolvimento de planilhas dinâmicas que, atualmente, podem ser disponibilizadas em uma plataforma de compartilhamento denominada GeoGebraTube (http://www.geogebratube.org/). O usuário cadastrado nessa plataforma pode compartilhar, além de planilhas dinâmicas, ferramentas criadas no software, coleção de planilhas, vídeos, tutoriais e outros. O GeoGebraTube suporta o upload direto de contruções feitas no GeoGebra, permite a pesquisa de materiais, a avaliação de usuários cadastrados e o envio de comentários.

segunda-feira, 2 de junho de 2014

Portal e-Unicamp



    O Portal e-Unicamp tem como objetivo disseminar o conhecimento gerado pela Instituição por meio da disponibilização de materiais como vídeos, animações, simulações, ilustrações e aulas. Os materiais são criados pelos professores da Unicamp e de acesso livre ao público. Com intuito de impulsionar o uso da tecnologia educacional permitindo, assim, a criação de novos relacionamentos entre professores, alunos e a comunidade em geral.



    O acesso aos materiais poderá ser feito de forma livre e sem custo. Não há necessidade de fazer inscrição ou de outras formalidades, mas somente observar e estar de acordo com as condições presentes no Termo de Uso. A oferta, consulta e uso dos materiais não geram compromissos entre o Portal e-Unicamp e o usuário.

Para acessar o portal, segue abaixo o link: 
bit.ly/portale-unicamp

segunda-feira, 28 de abril de 2014

Plataforma em 3D auxilia no estudo de história antiga



A plataforma Roma 360 faz tour pelo mapa da cidade no período de 360 d.C., apresentando uma reconstrução das estruturas urbanas. Esses dispositivos desenvolvidos pelo Laboratório de Arqueologia Romana Provincial (Larp) do Museu de Arqueologia e Etnografia da USP utilizam a tecnologia 3D para reconstruir Roma.

Esse projeto teve ligação com o doutorado em cyberarqueologia, realizado pelo pesquisador Alex Martire, historiador e arqueólogo, com a orientação da professora Maria Isabel Fleming, coordenadora do laboratório. A intenção era unir os recursos digitais com a arqueologia.  Para isso, foram retiradas referências bibliográficas e imagéticas de fontes como o atlas histórico de Willian Shepherd, datado de 1923. A reconstrução da cidade foi desenvolvida com o apoio dos softwares Autodesk Maya, responsável pela modelagem dos objetos, e o Unity, que permitiu a interação do usuário e a rotatividade 360 graus pela plataforma.

Para saber mais, acesse:
http://porvir.org/porcriar/plataformas-3d-auxiliam-estudo-de-historia-antiga/20140416
http://catracalivre.com.br/geral/web-educacao/indicacao/voce-pode-estudar-historia-antiga-atraves-de-plataformas-3d-criada-pela-usp/

segunda-feira, 14 de abril de 2014

Flipped Classroom: uma novo método para o aprendizado




O flipped classroom, ou sala de aula invertida, é um método segundo o qual os alunos  estudam conteúdos em sua própria casa, por meio de videoaulas, ou outros recursos, como jogos e arquivos de áudio. 
O tempo  em sala de aula pode ser utilizado para tirar dúvidas e desenvolver atividades diversas, envolvendo colaboração e aplicação dos conceitos.
A sala de aula invertida possibilita que o professor crie oportunidades de aprendizagem que envolvam muito mais os alunos e, além disso, possa oferecer uma orientação mais personalizada e interativa.
Os alunos com dificuldades de aprendizagem podem caminhar em ritmo próprio, participando de grupos colaborativos que mais atendam suas necessidades.
Neste método, as tecnologias digitais assumem um papel importante, auxiliando a compreensão dos tópicos abordados.


Para saber mais acesse:
http://porvir.org/wiki/sala-de-aula-invertida-2
http://www.sosprofessor.com.br/blog/sala-de-aula-invertida/

segunda-feira, 24 de março de 2014

Pesquisas mostram que jovens não sabem pesquisar na internet


Uma pesquisa da Universidade de Charleston, nos Estados Unidos, mostra que a geração digital não sabe pesquisar. Acostumados com a comodidade oferecida por mecanismos de busca como o Google, eles confiam demais na informação fácil oferecida por esses serviços. O estudo mostrou que os estudantes usam sempre os primeiros resultados que aparecem após uma busca, sem se importar com sua procedência. No estudo, os pesquisadores pediram a um grupo de universitários que respondesse a algumas perguntas com a ajuda da internet. Mas fizeram uma pegadinha: fontes de informação que não apareceriam no topo da lista de respostas do Google foram apresentadas propositalmente como primeira opção. Os estudantes nem notaram a troca, usaram as primeiras respostas acriticamente. Outro estudo, realizado pela Universidade Northwestern, nos Estados Unidos, pedia que 102 adolescentes que estavam se formando no ensino médio buscassem termos diversos em sites de pesquisa on-line. Todos trouxeram os resultados, mas nenhum soube informar quais eram os sites usados para obter as respostas: se veio da internet, já estava bom.
Uma reportagem da Revista Época aborda esse assunto e sugere que os professores indiquem sites confiáveis na hora de pedir um trabalho para o aluno pesquisar. Além disso, recomenda que os professores ensinem como pesquisar de maneira correta na internet, analisando a procedência das informações.

Para saber mais acesse:

segunda-feira, 17 de março de 2014

iAnnotate PDF: aplicativo útil em edições de vários tipo de documentos.



iAnnotate transforma seu tablet em uma ferramenta de produtividade de classe mundial para leitura, correções, compartilhamentos em PDFs, edição de documentos do Word, arquivos do PowerPoint e imagens.
iAnnotate PDF permite anotar, editar, gerenciar, pesquisar e compartilhar documentos, além disso, é gratuito. 

Esta versão do iAnnotate possui abas, permitindo ter vários arquivos em PDFs abertos ao mesmo tempo.

Para baixar o aplicativo acesse o link:

Para saber mais acesse: 


segunda-feira, 10 de março de 2014

Oppia: a nova ferramenta do Google para criação de atividades interativas online





O google lançou no dia 27/02/2014 o Oppia, uma ferramenta de código aberto para a criação de atividades interativas online que ajudem a ensinar vários conteúdos.
Segundo o Google, o Oppia coleta dados que mostram como os aprendizes interagem com a plataforma e oferece essas informações para serem exploradas pelos tutores para aperfeiçoarem suas atividades interativas, chamadas de “explorações” dentro da ferramenta.

Para o desenvolvimento das explorações, o Oppia conta com vários recursos, como editor de interface gráfica online, um painel de estatíticas, possibilidade de criação e edição colaborativa, além de poder incorporar as suas explorações em qualquer site na internet.

A ferramenta é gratuita e já está online, para saber mais acesse:

segunda-feira, 24 de fevereiro de 2014

Algumas dicas de uso dos tablets educacionais

Abaixo algumas dicas básicas de utilização do tablet educacional:





1. Dica para pôr acentos:
  • Clique na letra que pretende acentuar e a pressione durante um breve instante;
  • Após surgirem as opções de acentuação possíveis, deslizar o dedo até à letra desejada;
  •  Depois, basta largar e seguir para outra letra.

2. Para fazer uma captura de tela com um aparelho Android:

  • Pressione o botão de baixar o volume ao mesmo tempo que mantem pressionado o botão de energia.
  • Para poder visualizar a fotografia da sua tela, dirija-se a "Galeria" e em seguida pressione "Screenshots".

segunda-feira, 17 de fevereiro de 2014

Uso Pedagógico de Tablets


Os tablets são dispositivos que podem apoiar o desenvolvimento de diversas atividades pedagógicas. Em termos do uso do tablet pelo professor é possível listar, dentre outras possibilidades:

- apresentação de materiais pedagógicos diversos, por meio de tv ou projetores multimídia;

- promoção de pesquisas em geral;

- seleção/experimentação de aplicativos que possam recomendar para os alunos (os alunos podem usar em seus dispositivos móveis pessoais);

- gerenciamento atividades pedagógicas no Moodle (ou em algum outro ambiente utilizado);

- ampliação da fluência digital dos professores, o que é importante até mesmo para entender o contexto atual de nossos alunos.

segunda-feira, 10 de fevereiro de 2014

Aplicativos Educacionais para Tablets



1. Edmondo (grátis, em inglês, para Android):
Com 20 milhões de usuários, o app possibilita que alunos e professores discutam suas dúvidas em salas de discussão virtuais. Além disso, a ferramenta permite o monitoramento de leituras e o acesso a uma biblioteca digital.

2. SoundCloud (grátis, em inglês, para Android):
A cada minuto, 10 horas de áudio são postadas no SoundCloud, serviço líder em troca de músicas entre usuários.
A relação do aplicativo com a área de educação? Bom para gravar e compartilhar arquivos de áudio. De fato, uma função muito útil para quem quer registrar suas aulas.

3. Geogebra (grátis, em português, para Android):
O app voltado para o ensino dinâmico de matemática de todos os níveis reúne lições de geometria, álgebra e outros temas. Premiada em vários países, a ferramenta chama a atenção pelo cárater interativo, simples e funcional.

4. Scan (grátis em português, para Android):
Basicamente, o Scan é um app que transforma seu dispositivo móvel num leitor de imagens. Entre as funcionalidades da ferramenta, estão a capacidade de sincronizar os escaneamentos com outros dispositivos e alternar a leitura entre a câmera frontal e a traseira. O aplicativo pode ser útil para quem quer saber informações extra associadas a obras de arte, por exemplo - já que alguns museus já as disponibilizam por meio de QR Code.

5. Duolingo (grátis, em inglês, para Android ):
Sem publicidade ou cobranças, o app promete ensinar espanhol, francês, italiano e inglês aos interessados.

6. My Class Schedule: Timetable (Grátis, em inglês, para Android):
Esse é um app sob medida para quem tem várias aulas e precisa lembrar os horários. Com My Class Schedule, o usuário vai conseguir se organizar e até registrar suas notas em cada matéria, uma das funcionalidades da ferramenta.
Uma excentricidade da ferramenta é a possibilidade de ser instalada num cartão SD - o que é raro no mundo dos aplicativos. Com mais de 3,5 mil downloads, o app também faz parte da lista de Volta às Aulas do Google Play.

7.  MyScript  Calculator  (grátis, em inglês, para Android):
Esse app promete ser capaz de resolver as contas mais complexas em instantes.